我们为什么不读书?

我读的闲书越来越少了。

书渐渐变成了可有可无的东西。只有一点“开卷有益”的执念在勉强维系着我偶尔读一读闲书。

在当下信息化时代,书变得唾手可得,我相比于过往任何时候的人们,都可以更容易地获取到各种各样的书,可为什么我,却再难以如过去的人那样,对书本如饥似渴的贪读了呢?

或许读闲书,是“闲人”才会做的事情。

人们日渐精细化的分工,让每个人只需要专注在极细分的领域,而无需拥有百科全书似的对世界的理解。而现代社会日益加重的工作负担,以及消费娱乐的盛行,让人们不再那么“有闲”。于是顺其自然的,人们不再需要读闲书,也不再有条件读闲书。

可是,人真的不再需要读闲书了吗?

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当我谈到读闲书,想说的不仅仅是读闲书,还有所有那些基于自驱力去做的非“分内”的事情。

这些非“分内”的、需要主动为之的事情,来自于人对创造的需求。

那么,创造的需求,以及由创造激发的好奇心,是否如消费一样,是人类的一种普遍天性?

我倾向于如此。我从诸如我的世界、模拟城市这样的创造类游戏发现了它;我从移动互联网出现后广泛的自媒体声浪中发现了它。

好奇心在当下社会的式微,或许只是被社会不平衡的发展给淹没了。

从技术变革中可以发现,印刷术、互联网,再到 ChatGPT,信息获取的效率变得越来越高,随之而改变的,是人们消费需求的释放与满足。

但是信息获取的效率达到一定程度后,会遇到瓶颈。因为去获取信息的动机无法跟上,就像我们已经拥有了千万书库的访问权限,却难以再捧起一本书。这种不平衡的发展带来的信息过载与过度消费,甚至可能让人们的生活走向另一种贫瘠。

信息获取的另一侧,也就是获取信息的动机,却被技术远远丢在了后头,得不到激发与满足。

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创造需求的激发与满足,需要哪些要素?我认为来自于三点:

第一,要有创造的能力,即具备相应的技能从事创造;

第二,要有个人的投入,我们需要在创造的结果中看见个人的显现(比如用AI 作画,我们难以得到创造上的满足,因为“我”的成分在画作里体现太少了)。

第三,创造的结果要有价值,要对生活或者他人真正有用。

对于第一点,我们的技术发展已经在不断降低创造的门槛,比如3D 打印降低了手工制作的门槛,Vibe Coding 降低了编程的门槛。

但是人们的创造力还远远没有被激发。

首先,创造的价值仍然很难体现,3D打印的东西仍然难以取代我们生活中常用的物件,Vibe Coding 也仅仅只能做小儿科似的软件。

其次,技术在落地应用时,也鲜少真正考虑到用户个人的投射,它们没有把用户视为创造者,而只是“一个精致创造物”的局外人。

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个人的创造力在当前的技术水平和产品生态下,还远远没有被激发出来,创造者仍然只是少数人,真正用创造去改变自己与他人生活的人,更是极少极少。

这就像印刷术未出现前中世纪的欧洲一样,读书只是少数人的特权;就像互联网出现前的现代社会一样,媒体也只是少数人的特权。

或许在创造需求的满足上,也需要一次“互联网革命”,不是将产出的消费品普及,而是将生产资料本身普及,让每个人成为从 0 到 1 的创造者,让我们穿的衣服、我们住的房子、我们吃的食物、甚至我们所在的城市,都烙上个人烙印。

一个发展平衡的社会,应该让创造与消费的需求都得到充分的释放,成为人们生活中最本质的两环,于是变成一种超脱于生存需要的自给自足型社会。